We wrześniu 2021 roku DRAGO entertainment S.A. wydała światowy hit Gas Station Simulator. Popularność gry nie słabnie, a w ostatnim miesiącu sprzedaż, peaki graczy, jak i poziom wishlist pokazują istotne wzrosty. Zarząd zdecydował o publikacji road mapy dużych płatnych dodatków na bieżący rok.
Zespół DRAGO entertainment S.A. podzielony jest na teamy pracujące nad poszczególnymi projektami. Na 2024 rok ekipa Gas Station Simulator zaplanowała cztery premiery płatnych dodatków, a także liczne bezpłatne rozszerzenia. Warto zwrócić uwagę, że nie są to małe DLC, a produkty zbliżone rozmiarem i ceną do pełnych gier.
– Uszczegóławiajac opublikowaną w październiku 2023 roku strategią, podjęliśmy decyzję o konkretnym zakresie, szacunkowych terminach i cenach nadchodzących płatnych dodatków do gry. W ostatnim miesiącu obserwujemy ożywiony ruch na karcie Gas Station Simulator i dotychczas wydanych dodatkach, dotyczy to zarówno peaku graczy, sprzedaży dziennej, jak i wzrostu wishlist. Realizacja naszego planu będzie miała istotny wpływ na wyniki finansowe Spółki. – mówi Joanna Tynor, Prezes Zarządu DRAGO entertainment S.A.
Plan przedstawiony przez Spółkę przewiduje różnorodne tematycznie rozszerzenia, które istotnie wydłużają rozgrywkę. Fani Gas Station Simulator będą mogli spędzić kolejne godziny przy swojej ulubionej grze.

– Niesłabnące zainteresowanie graczy i youtuberów motywuje zespół Gas Station Simulator do ciągłego rozwoju gry. Oprócz płatnych DLC, będą realizowane bezpłatne rozszerzenia gry podstawowej i wydanych wcześniej dodatków. Będzie to miało wpływ nie tylko na przychody ze sprzedaży, ale również na rozszerzenie społeczności przed planowanymi grami z uniwersum, w tym przede wszystkim grą Road Diner Simulator. – mówi Lucjan Mikociak, Wiceprezes Zarządu DRAGO entertainment S.A.
Zarząd DRAGO entertainment S.A., Joanna Tynor i Lucjan Mikociak, wraz z Anną Rutkowską, która była w Zarządzie Spółki przez wiele lat, to główni akcjonariusze Spółki, posiadający łącznie ponad 46% w kapitale zakładowym oraz ogólnej liczbie głosów.

DRAGO entertainment, poinformowało o dacie premiery DLC do Gas Station Simulator: Tidal Wave DLC. Najnowszy płatny dodatek do bestsellerowego symulatora zostanie udostępniony na Steam już 21 marca bieżącego roku w cenie 14,99 USD.
– Dzięki systematycznej pracy całego naszego zespołu, efektywnie realizujemy wyznaczone cele rozwojowe naszego flagowego produktu. Od premiery podstawowej wersji gry, na rynku pojawiły się płatne i bezpłatne dodatki oraz szereg update’ów i fix’ów. 21 marca wydamy największy z dotychczasowych płatnych dodatków, w cenie 14,99 $. Wpływ płatnego dodatku powinien być zauważalny już w wynikach za bieżące półrocze, gdyż poprzednie dodatki do GSS sprzedały się dotychczas w łącznym nakładzie ok. 300 tys. kopii. – mówi Joanna Tynor, prezes zarządu DRAGO entertainment S.A.
Nowy dodatek do Gas Station Simulator przenosi graczy na tropikalną wyspę, otwierając przed nimi zupełnie nowe wyzwania. Oprócz standardowego tankowania aut, gracze będą mieli za zadanie obsługiwać również łodzie i skutery wodne. Jednocześnie nowe otoczenie przeniesie gracza w klimat wysp tropikalnych, relaksacyjnej hawajskiej muzyki w rytm, której prowadzić będzie swój biznes – nie zapominając o niebezpieczeństwie gniewu wulkanu Chunchumanchu.
– To wulkan jest strażnikiem tego miejsca. Wszystko co robimy na wyspie jest połączone ze wskaźnikiem równowagi. Jeśli nie będziemy dbać o nastrój wulkanu, możemy być pewni, że na naszą spokojną wyspę spadnie gniew Chunchumanchu. Z dużą przyjemnością zaprezentowaliśmy dzisiaj trailer nowego DLC. – komentuje Karol Sasorski, szef działu marketingu DRAGO entertainment S.A.
Kampania promocyjna dodatku wspiera sprzedaż bazowej wersji Gas Station Simulator oraz wcześniej wydanych dodatków.
W 2024 roku nastąpią premiery kolejnych dużych płatnych dodatków do Gas Station Simulator – Car Junkyard DLC w II kwartale oraz Shady Deals DLC w III kwartale.
Karta Steam: Gas Station Simulator: Tidal Wave DLC
DRAGO entertainment ogłosiło tygodniowe przesunięcie daty premiery gry, w formie wczesnego dostępu, na 6 marca 2024. Decyzja Zarządu wynika z gruntownej analizy opinii graczy oraz dążenia do zaspokojenia jak najszerszej grupy docelowej. Społeczność wyraziła potrzebę dostosowania poziomów trudności gry, co skutkuje koniecznością wprowadzenia nowego trybu „Adaptable”, umożliwiającego pełne dopasowanie rozgrywki do umiejętności i preferencji gracza, oraz uproszczeniem poziomu „Explorer” dla tych, którzy oczekują innego rodzaju wyzwań.
W ostatnich tygodniach tytuł ‘Winter Survival’ odnotował znaczący przyrost wishlisty na platformie Steam, sięgający obecnie ponad 220 tys. zapisów. Tylko podczas ostatniej edycji Steam Next Festiwal demo pobrane zostało ponad 20 tys. razy i taka sama liczba osób dodała tytuł do swojej wishlisty.
– Najnowsze demo Wintera cieszy się dużym zainteresowaniem ze strony graczy, co przekłada się na rosnącą liczbę zapisów na wishlistę oraz aktywność podczas playtestów. Naszym priorytetem jest stworzenie jak najbardziej dopracowanego produktu, który usatysfakcjonuje graczy. Bazując na cennych opiniach i sugestiach odbiorców, które pojawiły się podczas prezentacji dema na tegorocznym Festiwalu Steam, podjęliśmy decyzję o rozszerzeniu opcji dostosowania poziomów trudności i wprowadzeniu korekt w najbardziej newralgicznych mechanikach. Dzięki temu gra będzie odpowiednia dla szerszej publiczności, jednocześnie zachowując charakter wyzwania dla doświadczonych graczy. Modyfikacje ww. usprawnień wymagały świadomej decyzji przesunięcia daty premiery gry o kilka dni. Da nam to czas na dokładniejsze zbalansowanie gry, aby każdy mógł cieszyć się rozgrywką na najwyższym poziomie. Wierzymy, że ten krok przyczyni się do wzbudzenia jeszcze większego zainteresowania globalnej społeczności i pozwoli osiągnąć satysfakcjonujące wyniki sprzedażowe. Jest to również dogodniejsze okno premierowe w kontekście zapowiedzianych premier tytułów innych studiów – informuje Joanna Tynor, Prezes Zarządu DRAGO entertainment S.A.
‘Winter Survival’ to pierwsza gra DRAGO z gatunku survival i aktualnie największy projekt Studia. Tytuł oferuje unikalne doświadczenia, różniące się od wcześniejszych produkcji spółki. W ramach projektu gracze zostają przeniesieni do mroźnego rejonu Mount Washington State Park. W rozgrywce czekają wyzwania związane nie tylko z dzikimi zwierzętami i ryzykiem związanym z poruszaniem się po nieznanym terenie, ale także zagrożenia związane z temperaturą czy poszukiwaniem pożywienia i zapasów w przykrytej śniegiem dzikiej krainie.
Projekt jest jedną z pierwszych gier wydawanych w technologii Unreal Engine 5. Technologia ta pozwala nawet niewielkim zespołom tworzyć gry w jakości, która do niedawna była dostępna tylko dla gier AAA.
DRAGO entertainemnt pełni przy projekcie rolę producenta oraz wydawcy, posiłkując się pomocą firmy HeartBeat w promocji na rynku chińskim.