Paweł Sugalski w rozmowie z Tymoteuszem Nowakiem w trakcie Poranka z Rynkami skupia się między innymi na naszej spółce, która w tym roku świętowała 25-lecie. Więcej informacji znajdziecie Państwo w linku poniżej:

Piotr Żygadło – COO w DRAGO entertainment, dzień po przejściu spółki z rynku NewConnect na GPW był gościem Poranka z Rynkami, gdzie omawiał odświeżoną strategię na lata 2024-2025. Więcej informacji znajdziecie Państwo w linku poniżej:

Z przyjemnością pragniemy poinformować, że do naszej rady nadzorczej dołączył właśnie Piotr Pągowski. Nie mamy wątpliwości, że stanie się on niezastąpionym członkiem naszego zespołu. Witamy na pokładzie!

Piotr Pągowski, który przez ponad 10 lat pełnił ważne funkcje w firmach takich jak CD Projekt, Intel, Microsoft i HP, dołącza teraz do rady nadzorczej naszej spółki, która specjalizuje się w produkcji i wydawaniu gier wideo, szczególnie w gatunku symulatorów. W październiku tego roku nasza firma stała się notowana na Głównym Rynku GPW, a jednocześnie ogłosiła nową strategię rozwoju na lata 2024–2025.

Nowa strategia zakłada kontynuację prac nad własnymi grami w gatunku symulatorów i survival, ekspansję działalności wydawniczej poprzez zewnętrzne tytuły, rozwijanie kompetencji zespołu oraz rozszerzenie współpracy z zewnętrznymi wykonawcami.

Joanna Tynor, prezes zarządu Drago Entertainment, wyraziła przekonanie, że doświadczenie Piotra Pągowskiego będzie cennym wsparciem w osiągnięciu kluczowych celów biznesowych i rozwojowych firmy w nadchodzących latach.

Piotr Pągowski ma imponujące doświadczenie zawodowe, które obejmuje między innymi pracę w Intelu na stanowiskach Country Managera w Polsce oraz managera na region CEE w latach 1995-2006. W latach 2006-2011 pełnił role E&D Country Managera i Consumer & On-line General Managera w Microsoft. Następnie w latach 2011-2015 był szefem działu PC i druku w firmie HP. Po tym okresie związał się z Grupą Action, gdzie był wiceprezesem spółki Actionmed i zasiadał w radzie nadzorczej funduszu Black Pearls VC.

Joanna Tynor – CEO DRAGO entertainment S.A., wyraziła swoje spostrzeżenia na temat swojej roli jako jednej z niewielu kobiet na polskim rynku gier.

Choć kobiety nadal stanowią mniejszość na stanowiskach zarządczych w branży gier, to Joanna Tynor jest zadowolona z rosnącej liczby kobiet angażujących się w różne aspekty tej branży, nie tylko w obszarze developmentu, ale także w radach nadzorczych i innych dziedzinach. Wspomniała o przykładach firm, takich jak Anshar czy CD Projekt, które zatrudniają kobiety na kluczowych stanowiskach.

Joanna Tynor podkreśliła, że branża gamedev to fascynujące miejsce do kariery, niezależnie od płci, a jej marzeniem jest, aby obecność kobiet w różnych dziedzinach przestała być tematem dyskusji.

Rozmawiając o specyfice branży, Joanna Tynor zauważyła, że tworzenie gier to proces złożony, łączący technologię z sztuką. Twórcy muszą być jednocześnie pisarzami, animatorami, grafikami, programistami, psychologami i marketerami. Na początku droga w branży może być trudna, ale końcowy efekt i interakcja z graczami sprawiają ogromną satysfakcję.

Joanna Tynor podzieliła się swoją ścieżką zawodową, która nie była pierwotnie związana z branżą gamedev. Ukończyła studia z zakresu Stosunków Międzynarodowych, specjalizując się w Handlu Zagranicznym, i pracowała w dziale logistyki dla sieci handlowych. Do firmy Drago dołączyła jako udziałowiec w 2009 roku, skupiając się na aspektach biznesowych. Dzięki swojemu zaangażowaniu i pomysłom, w 2015 roku została prezesem zarządu.

Opisując wyzwania w swojej karierze, podkreśliła znaczące momenty, takie jak wprowadzenie firmy na Giełdę Papierów Wartościowych, oraz odważną zmianę strategii w 2018 roku, która przyniosła sukces w postaci gry „Gas Station Simulator”.

Na pytanie o pogodzenie życia zawodowego jako menedżerki w spółce notowanej na giełdzie z życiem prywatnym, Joanna Tynor podkreśliła, że ma wsparcie ze strony współpracowników i rodziny. Dzięki dobrze zorganizowanemu czasowi potrafi spędzać go z córkami i partnerem, choć wymaga to pewnych wyrzeczeń. Jednak ogromne wsparcie ze strony bliskich jest dodatkową motywacją.

Na zakończenie, Joanna Tynor podzieliła się planami firmy Drago entertainment. Firma jest jedną z najstarszych w branży gamedev w Polsce i od 2021 była notowana na NewConnect. W 2023 roku spółka przeszła z NewConnect na GPW. Nowa strategia na lata 2024-2025 zakłada koncentrację na grach z gatunku symulatorów i survival, a pierwszy tytuł „Winter Survival” zostanie wydany 28 lutego, 2024 roku. Planowane są również dodatki i aktualizacje do gry „Gas Station Simulator”, a także wydanie wersji gry na urządzenia wirtualnej rzeczywistości.

Więcej informacji znajdziecie Państwo pod tym linkiem