W wywiadzie dla PAP Biznes, Joanna Tynor, prezes DRAGO entertainment, omówiła strategię i perspektywy firmy w branży gier. Spółka zauważa rosnący potencjał w grach survivalowych, prognozując jednocześnie spadek popularności szeroko pojętych gier symulacyjnych z powodu przesycenia rynku półproduktami. W przyszłości na rynku mają utrzymać się tylko jakościowe gry symulacyjne.
Joanna Tynor podkreśliła rosnące koszty produkcji gier, ale zaznaczyła, że DRAGO jest w dobrej sytuacji finansowej, przygotowując premierę swojego nowego projektu „Winter Survival” w lutym 2024 roku.
Spółka analizuje trend spadającej popularności gier symulacyjnych, koncentrując się na produkcjach premium. Pani Prezes zwróciła uwagę na rynek symulatorów, który rozwija się, ale jest nasycony produktami niskiej jakości, co może osłabić zainteresowanie kategorią. DRAGO chce dostarczać gry z intuicyjną rozgrywką, fabułą i dialogami.
DRAGO ma plany na kolejne gry, ale podchodzi do produkcji ostrożnie, starając się uniknąć błędów z przeszłości. Firma również rozwija uniwersum „Gas Station Simulator”, w tym wersję VR, we współpracy z firmą Gamedust.
Joanna Tynor wskazała, że rynek ma nierealne oczekiwania co do zwrotu z inwestycji w gry. Rosnące ceny gier mają wpływ na wymagania i krytyczne podejście graczy. Spółka uważa, że budowanie społeczności wokół gier jest kluczowe.
Podsumowując, DRAGO entertainment skupia się na jakościowych symulatorach i grach survivalowych, dostosowując się do zmieniających się trendów i oczekiwań rynku, jednocześnie dbając o stabilność finansową.