23 października 2023
Joanna Tynor o swojej roli w branży gier
Joanna Tynor – CEO DRAGO entertainment S.A., wyraziła swoje spostrzeżenia na temat swojej roli jako jednej z niewielu kobiet na polskim rynku gier.
Choć kobiety nadal stanowią mniejszość na stanowiskach zarządczych w branży gier, to Joanna Tynor jest zadowolona z rosnącej liczby kobiet angażujących się w różne aspekty tej branży, nie tylko w obszarze developmentu, ale także w radach nadzorczych i innych dziedzinach. Wspomniała o przykładach firm, takich jak Anshar czy CD Projekt, które zatrudniają kobiety na kluczowych stanowiskach.
Joanna Tynor podkreśliła, że branża gamedev to fascynujące miejsce do kariery, niezależnie od płci, a jej marzeniem jest, aby obecność kobiet w różnych dziedzinach przestała być tematem dyskusji.
Rozmawiając o specyfice branży, Joanna Tynor zauważyła, że tworzenie gier to proces złożony, łączący technologię z sztuką. Twórcy muszą być jednocześnie pisarzami, animatorami, grafikami, programistami, psychologami i marketerami. Na początku droga w branży może być trudna, ale końcowy efekt i interakcja z graczami sprawiają ogromną satysfakcję.
Joanna Tynor podzieliła się swoją ścieżką zawodową, która nie była pierwotnie związana z branżą gamedev. Ukończyła studia z zakresu Stosunków Międzynarodowych, specjalizując się w Handlu Zagranicznym, i pracowała w dziale logistyki dla sieci handlowych. Do firmy Drago dołączyła jako udziałowiec w 2009 roku, skupiając się na aspektach biznesowych. Dzięki swojemu zaangażowaniu i pomysłom, w 2015 roku została prezesem zarządu.
Opisując wyzwania w swojej karierze, podkreśliła znaczące momenty, takie jak wprowadzenie firmy na Giełdę Papierów Wartościowych, oraz odważną zmianę strategii w 2018 roku, która przyniosła sukces w postaci gry „Gas Station Simulator”.
Na pytanie o pogodzenie życia zawodowego jako menedżerki w spółce notowanej na giełdzie z życiem prywatnym, Joanna Tynor podkreśliła, że ma wsparcie ze strony współpracowników i rodziny. Dzięki dobrze zorganizowanemu czasowi potrafi spędzać go z córkami i partnerem, choć wymaga to pewnych wyrzeczeń. Jednak ogromne wsparcie ze strony bliskich jest dodatkową motywacją.
Na zakończenie, Joanna Tynor podzieliła się planami firmy Drago entertainment. Firma jest jedną z najstarszych w branży gamedev w Polsce i od 2021 była notowana na NewConnect. W 2023 roku spółka przeszła z NewConnect na GPW. Nowa strategia na lata 2024-2025 zakłada koncentrację na grach z gatunku symulatorów i survival, a pierwszy tytuł „Winter Survival” zostanie wydany 28 lutego, 2024 roku. Planowane są również dodatki i aktualizacje do gry „Gas Station Simulator”, a także wydanie wersji gry na urządzenia wirtualnej rzeczywistości.
Więcej informacji znajdziecie Państwo pod tym linkiem